Metal Gear 2

1990 · MSX2

Metacritic - 70/100
На этот раз Солид Снейк отправляется в вымышленный Занзибарлэнд, чтобы спасти ученого-биолога. Все это происходит на фоне мирового кризиса, связанного с истощением запасов нефти, а персонажи ведут двойную игру – никому нельзя доверять.

Здесь геймдизайнер значительно расширил геймплейные возможности, дополнив их новыми механиками. Враги получили определенный радиус обзора, а не прямую линию, как было раньше, а Снейк научился приседать, ползать и стучать по стенам, чтобы привлечь внимание охранников. Кроме того, герой обзавелся внушительным списком гаджетов, а на локациях появились многочисленные секреты и головоломки.
@ Проект студента из группы ИЭ-21, ЗГУ г.Норильск
Быков Владислав